территория слияния миров Пангея представляет собой огромную территорию, куда ведут дороги сразу с нескольких серверов. лишь одна раса с каждого сервера может занять там одну из баз. Все остальные базы будут считаться враждебными. История Пангеи Пангея - центр земель древней расы рунов. Шло время, грунт омывался водой, скалы осыпались под натиском ветра. Год за годом осколки земель Пангеи разрушались и уплывали в пространстве все дальше и дальше от Кальдора, пока, каким-то образом, не были затянуты в иное измерение. Разрушение блуждающих земель прекратилось, утечек ида не происходило, осколки Пангеи замерли в пространстве. По сей день там стоят древние крепости, построенные рунами когда-то, пустые и нерушимые. Право владеть ими будет дано самым сильным даэвам. Структура земель Мир Пангеи состоит из четырех локаций. В каждой локации находится одна большая крепость, 4 базы вне зоны осады и 8 артефактов. Полет разрешен везде, кроме крепостей. Общие сведения Земли Пангеи - межсерверные локации. В битве за каждую крепость выступают представители четырех серверов, враждующих между собой вне зависимости от расы. С каждого сервера в осаде может принять участие не более 100 человек. ■ Особенности крепостей ■ Участие в осаде - за 10 минут до начала осады в храме славы и святилище славы открываются порталы в Пангею. - всего открывается три портала, в которые может войти определенное количество персонажей определенного звания. - портал действует в течение 10 минут после открытия; когда портал закроется, вход становится невозможным. Осада крепостей Пангеи ■ Структура Изначально крепость принадлежит балаурам, а игроки вступают в битву в 4-х святилищах, не доступных для захвата. После захвата крепости игроки не переносятся с поля битвы, но могут переместиться в другие земли для захвата другой крепости. Все крепости Пангеи, состоящие из трех этажей, имеют одинаковую структуру. Чтобы пройти в центральную зону, нужно сломать ворота на внешней стене, которой обнесена крепость, и ворота самой крепости. - на 1 этаже расположен тронный зал, где находятся все функциональные нпс и телепорты. - на 2 этаже находится комната лорда-заступника, к которой можно подобраться с двух сторон, сломав третьи ворота. - с 3 этажа так же можно попасть в комнату лорда-заступника и атаковать его дистанционно с платформ. ■ Смерть и воскрешение - если на момент начала битвы захваченные крепости отсутствуют, появляются святилища, в которых игрок может воскреснуть после смерти. - если есть уже захваченные крепости, то игроки после смерти воскрешаются в соответствующих крепостях. - в случае захвата крепости, изначальное святилище переходит к балаурам, а игроки расы, захватившей крепость, будут воскрешаться в ней. - в каждом святилище и крепости размещено воскрешающее устройство. Если такое устройство будет уничтожено, игрок при воскрешении будет перемещен в на свой сервер. - под горными хребтами, разделяющими земли святилищ, находятся воскрешающие устройства крепости (всего их 4, но для препятствования воскрешению врагов в крепости пангеи нужно уничтожить минимум 2 из них) ■ Артефакты Для защиты каждого святилища размещены специальные артефакты. Артефакты используют умения, наносящие урон и снижающие наносимый урон и время полета для персонажей, которые попадут в обозначенный район. Артефактами можно будет воспользоваться только после убийства их защитника. дополнительные предметы для этого не нужны (однако, при перемещении в другие земли, артефактом нельзя будет воспользоваться даже при убийстве защитника). - защитник артефакта появляется спустя 5-6 минут после начала битвы. - ядро, позволяющее воспользоваться умениями артефакта, появляется спустя 5-6 минут после захвата. ■ Гигантская пушка Для защиты каждого святилища можно использовать гигантскую пушку, которая в начале битвы за крепость принадлежит балаурам. Воспользоваться гигантской пушкой может только раса, захватившая ее. Дополнительные предметы для ее использования не требуются. Умения пушки: канонада: можно атаковать цели, находящиеся на расстоянии 50 м. обширный обстрел: пушечный выстрел наносит урон 12 целям в радиусе 50 м Мир Пангеи В землях Пангеи можно охотиться на монстров, захватывать базы и взаимодействовать с функциональными нпс. Если соседние земли кем-то захвачены, в них можно переместиться через врата владений, находящихся на краях карты и сразиться с представителями других серверов. ■ Тоннель вторжения Когда расой захвачена крепость, в столице появляется "тоннель вторжения", через который в Пангею могут переместиться персонажи 65 уровня любого ранга. ■ Функциональные нпс В Пангее можно найти множество функциональных нпс, у которых можно приобрести материалы для изготовления снаряжения, обменять реликвии бездны и продать некоторое снаряжение бездны по хорошему курсу (курс бездны - 150%, курс в Пангее - 160%) ■ Охота на монстров Практически во всей локации земель Пангеи доступен полет, что делает процесс охоты на монстров подобным тому, что в бездне. Парящие земли очень маленькие, поэтому придется практически постоянно совершать перелеты с одного острова на другой. С монстров Пангеи можно добыть редкие материалы, которые встречаются только в данной локации. Существуют так же особые предметы, которые подлежат обмену на очки бездны у скупщиков на местных базах. Предметы которые можно добыть с монстров Пангеи: 1. Героическое снаряжение Тифама 2. Загадочный идиан 3. Составные магические камни 4. Материалы для изготовления "каталиумового снаряжения профессионала" и "превосходного снаряжения Йормунганда" 5. Осколки камня иллюзий, которые можно обменять на очки бездны у скупщиков на базах Пангеи ■ Базы Пангеи Всего в каждой локации находится 4 базы, расположенные по углам карты. Захват базы происходит при убийстве бойца, находящегося в самом укреплении базы. При захвате появляется устройство быстрого перемещения между базами и несколько функциональных нпс, деятельность которых зависит от местонахождения базы. Скриншоты Пангеи Спойлер
Вход в Пангею через портал Тактика: Бой начинается после 10 минут ожидания, в это время выйти из святилища нельзя.